Геймеры

Бешеному геймеру и 50 часов не помеха

Бешеному геймеру и 50 часов не помеха

Не только в спорте бывают рекорды. Каждая игра, где есть возможность соревноваться хоть в чем-то: хоть в меткости, хоть в скорости реакции, хоть в мастерстве управления - создает свою когорту чемпионов, о достижениях которых знает большая часть поклонников этой игры. Но, не смотря на огромное разнообразие игр, есть люди, ставшие чемпионами вне ранга. Подробнее »

Позвольте приставиться.

Пока наша мечта, что «Кривое зеркало» немного модифицируют до боев без правил бензопилами насмерть, еще не сбылась, мы решили развлечь тебя плеванием в сторону богопротивных приставок нового поколения. И причина нашей ненависти заключается не только в том, что у таких нищебродов, как мы, нет денег на покупку вышеупомянутых консолей. Просто некоторые вещи в них являются злостным нарушением положений Женевской конвенции.

Игра на нервах. 10 доказательств того, что игроделы нас ненавидят

Дорогие друзья! Наша редакция уже давно мечтала о том, чтобы ввести в журналe рубрику с аналитикой и общеигровой критикой. (Неправда! Лично я мечтал приехать в офис «Шпиля!», восседая на необузданном самце Большого Красного Трактора. И чтобы BondD не стегал меня хлыстом, приговаривая «Пиши статью быстрее, раб!» – прим. Khaj-Tosin’а). Наша мечта, наконец, сбылась – встречай нашу старую рубрику InDus3 в новой красивой обертке!

Восьмая эта марта.

Нет в жизни мужчины более ужасного дня, чем Восьмое Марта. Потому что подкрадывается оно всегда неожиданно: вроде только вчера был нормальный день, и вдруг все перевернулось с ног на голову. Но! Мы оптимисты, поэтому унывать явно не стоит, давайте относиться к этому как к очередной игре, главным героем которой оказались вы сами.

Геймеры тоже люди

Геймеры тоже люди

Культура видеоигр в Украине еще достаточно молода, и геймеров у нас могут разве-что обвинять в том, что они слишком много сидят за компьютером или приставкой. В то время как в зарубежных странах все не так печально, и не только производители железа думают о том как привлечь геймеров к своей продукции. Подробнее »

RSS-материал