Фильмы по играм: исключения и правила
Будущее в датах
Итак, минимальный план на ближайшие два-три года выглядит так:
- Mortal Kombat (2011, 2013)
- Spy Hunter (2012)
- Tekken (2010)
- Driver (2012)
- Splinter Cell (2010)
- Halo (2010)
- Castlevania: Lords of Shadow (2010)
- Metal Gear Solid (2012)
- The Suffering (2011)
- Onimusha (2010)
- Kane & Lynch (2011)
- Broken Sword: The Shadow of the Templars (2012)
- King of Fighters (2010)
- The Legend of Spyro (2010)
- Resident Evil 4 (2010)
- Bioshock (2010)
- Earthworm Jim (2010)
- God of War 3 (2010)
- Gears of War (2012)
- Dragon Age: Origins (2011)
- Area 51 (2011)
Если вы, не задумываясь, можете сказать, что общего есть у «Лары Крофт» и «Покемонов», и в какой области вторые едва ли не смогли положить на лопатки первую – вы заядлый киноман. Потому что именно так выглядят первые строчки рейтинга фильмов по играм, опубликованные крупными сайтами в прошлом году. В этом такие итоги еще не подводились, так что пока что будем ориентироваться на уже известный ТОП. Согласно ему, лидирует фильм Lara Croft: Tomb Rider (производство – 115 млн. $, сборы – 274 млн. $, прибыль – 159 млн. $), за ним Pokemon: The First Movie (производство – 30 млн. $, сборы – 163 млн. $, прибыль – 133 млн. $,). Следом шел Resident Evil: Extinction (производство – 43 млн. $, сборы – 147 млн. $, прибыль – 104 млн. $), снова преследуемый покемонами – Pokemon: The Movie 2000 (производство – 30 млн. $, сборы – 133 млн. $, прибыль – 103 млн. $) и Mortal Kombat (производство – 25 млн. $, сборы – 122 млн. $, прибыль – 97 млн. $). Дальше по списку значились еще две части «Обители зла», Street Fighter (производство – 35 млн. $, сборы – 99 млн. $, прибыль – 64 млн. $), еще одна часть похождений Лары Крофт и «Макс Пейн».
Вот такое вот у нас нестандартное начало статьи, вместо привычного ворчания на тему того, как на нас зарабатывают и как портят игровые вселенные и персонажей, в них живущих своей фантазией или отсутствием оной киношники. Да, зарабатывают. Да, это негласное правило. И как в любом правиле, в нем есть исключения. Это недавно нам доказал «Принц Персии: Пески времени». Попутно нам доказали еще и то, что игра по фильму по игре может быть очень удачной. А в прошлом году вышел Street Fighter: The Legend of Chun-Li, который тоже оказался не таким уж плохим, как могло показаться вначале. Его создателям удалось сохранить частичку духа игры, а это именно то, что мы любим – помимо качественного переноса вселенной игры, что тоже в ленте наличествовало. Что же касается приведенного в самом начале статьи, то это именно те фильмы, которые однозначно стоит посмотреть, чтобы убедиться – умеют, если хотят. В общем, мы их советуем к просмотру. Все, кроме, разве что, «Покемонов» – тут уж точно надо быть фанатом монстриков, иначе мозг катапультируется и в панике убегает в far far away.
Как все начиналось
Кстати, если уж говорить о фильмах по играм как о серьезной индустрии, стоит вспомнить о том, что начиналось все очень и очень хорошо. С двух обожаемых всеми игроками мира братьев-водопроводчиков, в 1993 году появившихся на больших экранах в удачной ленте «Супер братья Марио». Этот фильм можно пересматривать много раз, он хорош и в компании, и в кинотеатре одного зрителя – так, чтобы поностальгировать и поднять себе настроение. Годом позже вышел «Уличный боец» по «капкомовской» Street Fighter, «Юниверсал» и Жан-Клод Ван Дамму с Раулем Джулиа удалось сделать ленту яркой и незабываемой. А дальше понеслось как по накатанной. Во все том же 1994 году выходит посвященный боевым искусствам фильм «Двойной дракон», спустя еще год, а потом два выходят два фильма по бессмертной вселенной файтинга «Мортал Комбат»: «Смертельная битва» и «Смертельная битва 2». Иначе, как фейерверком единоборств каждую из лент назвать никак нельзя. Если вы вдруг пропустили эти фильмы – быстро ищите, где их можно достать, и срочно пересматривайте, иначе какой из вас игроман и киноман?!
Как видите, начиналось все настолько хорошо, что никак нельзя было ожидать современного отношения к этому жанру. И вот тут-то мы поворчим, потому что повод для этого есть, и он веский. Проще всего было бы сказать, что жанр просто исчерпал себя, что кино вымирает, что мир захватили развлечения нового типа, и все такое прочее. Но примеры, приведенные в начале статьи – типа «Принца Персии» – говорят о том, что все не так плохо. Так что причина не в этом.
И как все чуть не закончилось
Причина того, что появилось негативное отношение к фильмам по играм как к жанру, проста, в большинстве случаев все сводится к одному человеку. Если вы читаете журнал давно или очень любите кино, вы знаете к какому.
«Один в темноте», снятый Уве Боллом в 2003 году, оказался не просто провальным, если бы он мог улететь под землю, он бы оказался именно там. Но живущие под землей чудовища и демоны ада все время выбрасывают его обратно на поверхность. Вторую часть, «Один в темноте 2», уже даже отсутствие Уве Бола не смогло спасти от провала. Смотреть не советуем, разве что – вы любите трэш во всех его проявлениях. Еще одним фильмом, первую часть которого удалось угробить сему человеку, стал «Дом мертвых». Вторую часть тоже спасти уже не мог никто… Также на счету этой личности «Постал», «Во имя короля. История осады подземелья», кровавая «Бладрейн» и «Фар Край». «Дум», увы и ах, успели испортить до него.
Столь большое количество фильмов, выпущенное за малое время, причем по достаточно знаменитым играм, причем выпущенных с апломбом шедевриальности, просто не могло не изменить восприятия жанра как такового. Может, именно этого Болл и добивался – кто ж его знает.
Но есть одно большое «но», которое подрывает все планы по выработке у геймеров и зрителей инстинкта ненависти к таким фильмам. Это немалое количество лент безусловно хороших и спорных, но достойных просмотра. Это и «Чужой против Хищника», и антуражные «Хроники мутантов», и выпущенный французами «Хитмэн», и «Живой или Мертвый», поддерживающий лучшие традиции фильмо-файтингов середины девяностых, и даже спорный «Макс Пейн», а также упомянутые в рейтинге трилогия «Обитель зла» и две части «Расхитительницы гробниц».
Но это лишь, как говорит один наш постоянный автор, малая толика большого толика. Так что продолжим пилять его на куски и доставать толики за толиками. Следующая на очереди категория – фильмы по играм, о которых многие из нас даже не подозревают, что они по играм. Например, ураганный экшен-боевик «Сестричка-мечница». Фанатам красивых японочек, милой расчлененки и мечей – рекомендуется. Как оказалось, есть такая игра OneChanbara, причем в Японии она более чем популярна была в свое время. К этой же категории забытых и неизвестных относится Like a Dragon – фильм по игре о якудзах. И снова файтинг, любят на Востоке их просто неимоверно. Не верите? Ну, вот вам еще один пример – серия фильмов Fatal Fury: The Motion Picture, сделанная по файтингу 1994 года. Но есть среди экранизированных и игры других жанров, например, адвенчура Sakura Wars: The Movie и квест Professor Layton and the Eternal Diva – обе сделаны в стиле аниме. Ну, и не стоит забывать одну из самых известных японских игр и экранизаций – Final Fantasy.
Сами с усами
Особняком стоят фильмы, выпущенные не по мотивам и не по лицензии, а самими разработчиками игр. Звучит необычно, и все могло бы закончиться трагедией, если бы разработчикам действительно пришлось искать актеров или самим выполнять главные роли – кто знает, что получилось бы в результате этой самодеятельности. Но большинство из них, к счастью, отдают предпочтение рисованной анимации. Halo Legends, например, представляет собой набор коротких аниме, снятых/нарисованных сразу шестью разными японскими студиями по заказу Warner Brothers: Bones, Casio Entertainment, Production I.G., Studio 4°C, and Toei Animation. Режиссером выступал ни кто иной, как Shinji Aramaki – создатель одной из самых известных киберпанковых дилогий Appleseed.
EA также отдает предпочтение «рисунку»: в таком стиле были выпущены приквелы к двум страшным и ужасным, но оттого прекрасным играм: Dead Space: Downfall выпущен к релизу Dead Space, Dante’s Inferno: An Animated Epic, соответственно, к Dante’s Inferno. Rockstar и вовсе сделала фильм на основе движка игры, Red Dead Redemption.
Выпендрилась разве что Ubisoft со своей Assassin’s Creed: Lineage, выпущенной к релизу второй части игры. Качественный приквел, достаточно неплохая игра актеров и практически полный набор кульбитов, да еще и сюжетная основа показана очень ярко – это ли не достойно просмотра.
***
Вот такая вот вам пища для размышлений и задание на лето: пересмотреть все хорошие фильмы по играм, чтобы хоть немного поменять свое к ним отношение. А еще – обратите внимание на врезку, чтобы узнать, чем нас порадуют, или за что мы захотим убить киношников в ближайшее время.


