Left 4 Dead 2

Жанр: зомби-апокалисис, action
www.l4d.com

Разработчик: Valve
www.valvesoftware.com

Издатель: Valve
www.valvesoftware.com

Издатель у нас: Akella
www.akella.ru

Системные требования:
Процессор 2,4 ГГц
2 Гб ОЗУ 
512 Мб видеопамяти

Оценка:     10
Графика:     10
Геймплей:     12
Звук:     9
Управление:     11
Сюжет:     11

Некрогеноцид

«Когда в аду нет места, мертвые ходят по земле...»
Dawn of the Dead

Казалось бы, не так давно компания Valve доказала всему играющему миру, что не одной «Халвой» и ее аддонами они сильны. И сим более чем убедительным доказатель­ством был срывающий башню и останавливающий время командный шутер Left 4 Dead. Да, насмотревшись фильмов о зомби-апокалипсисе, хотелось самому (виртуально, естественно) побывать в шкуре одного из героев Resident Evil, Dawn of the Dead и им подобных. И если в жанре survival horror игр на эту тему было выпущено вагон и маленькая... нет, не тележка – еще один вагон, то вот нормального зачетного мяса в стиле «Рассвета Мертвецов» как-то не наблюдалось. По крайней мере, лично я именно так и воспринял выход первой части обозреваемого сегодня сабжа. Правда, некоторые  личности, особо одаренные мозгом (по-видимому, костным или спинным), до сих пор убеждены, что эта игра – не более чем весьма и весьма гунявая стрелялка про ГГ, трех тупых ботов и кучу не менее тупых зомби. Впрочем, первая же игра по сети, как правило, прогоняет эти мысли прочь и обращает игрока в веру «Апостолы сетевого зомби-апокалипсиса», намертво приковывая к клавиатуре, мышке и увлекательнейшей сетевой игре. Еще, конечно, есть люди, избалованные поделками компаний Capcom и Konami. Те во главу угла ставят атмосферу страха и давящего ужаса (или как там они это называют) и не воспринимают «Л4Д» просто потому, что там этого, по сравнению с их любимыми играми, нет. Что ж, вот эти в чем-то правы, благо, я и сам разделяю их любовь к некоторым игровым сериям. Но во мне любовь к обоим поджанрам зомби-расстрелушек вполне ужи­вается, чего и вам желаю.
В общем, играл народ, играл, бурлил, и на волне этого успеха не могло не появиться еще одно детище неотечественного игропрома. И вот, так и случилось – вышло очень даже ожи­даемое продолжение хита. Первое впечатление: игра стала другой, хотя сама суть, естественно, не поменялась. Кому-то эти изменения пришлись по душе, кому-то – нет, потому постараюсь предоставить вам на суд голые аки стриптизерша факты. А уж там наши мнения сойдутся. Или же наоборот, не суть.

Статью полностью читайте в №1 2010 журнала ШПИЛЬ!