Napoleon: Total War

Разработчик:

Издатель:

Сайт игры:

Платформы:

Системные требования:

Процессор: 2,4 ГГц
ОЗУ: 2 Гб
Видео: 256 Мб, 9.0c шейдеры 2b
21 Гб на жестком диске

Жанр:

В преддверии Ватерлоо

Ожидаемая дата выхода: февраль 2010 г.

Серия игр Total War – не просто одна из лучших в своем жанре, это, можно так сказать, эталон, на который равняются все остальные военные стратегии. Поэтому перед выходом каждой очередной части или дополнения игровой люд начинает дрожать одновременно от предвкушения и от страха – ведь не может все быть только хорошо, а вдруг закрадется ошибка, а вдруг что-то пойдет не так…
Но раз за разом разработчики демонстрируют нам свое умение делать Total War качественно и красиво: в 2009 году вышел Empire: Total War, который превзошел все наши ожидания, от которого было невозможно оторваться. Среди его минусов, да и то – относительных, игроки называли разве что несколько завышенные требования игры к компьютеру и не самый высокий интеллект противника.
2010 год обещает нам принести новую часть серии под названием Napoleon: Total War, выйдет она уже совсем скоро, а пока что у нас появилась возможность поиграть в бета-версию и рассказать вам, что изменилось в игре, и чего стоит от нее ожидать.

Уроки истории

Разработчики сделали интересный финт, сменив импер­ские времена на более поздние: теперь действо будет разворачиваться на рубеже 18 и 19 веков, а значит – да здрав­ствуют большие города, войны за передел мира. Имя полководца было выбрано неслучайно – Наполеон, несмотря на грустное и печальное окончание своей жизни, был одним из величайших полководцев, которых когда-либо видел мир. Игроку дается возможность почувствовать себя в его шкуре и попробовать изменить итог битв и ход истории.
Учитывая временной отрезок, не удивительно, что в игре присутствуют достаточно современные и знакомые нам всем страны-фракции – Британия, Америка, Швеция, Нидерланды, Польша, Литва, Россия, Пруссия, Венеция, Испания, Франция, Османская Империя. Собственно, за управление одной из этих фракций и придется взяться игроку. Кроме того, есть и другие страны, с которыми можно будет воевать. Причем в Napoleon: Total War можно будет нападать не только на соседей или относительно близкие страны – можно воспользоваться флотом и заняться колонизацией отдаленных участков суши. Карта в новой части игры дей­ствительно обширная, она включает в себя Европу, Северную и Южную Америку, Северную Африку, Среднюю Азию, Индию и Индонезию. Кроме того, игроку предстоит попробовать себя в морских сражениях – их вернули в игру, причем не просто так, а хорошенько доработав. Игрок может выбрать, чем ему дать залп – картечью (чтобы идти потом на абордаж) или ядрами различной тяжести. Также можно увести корабль «в тыл», чтобы его команда отремонтировала судно, привела его в боеспособный вид. В общем, с морской точки зрения игра стала просто превосходной, чем-то напоминающей первых «Корсаров» – по крайней мере, ни в одной другой игре еще не были так тщательно и качественно выполнены морские сражения.
К этому стоит добавить и то, что теперь солдаты не напоминают собой штамповано-клонированную армию – как и обещали разработчики, они отличаются внешне. Любой из 322 доступных в игре типов юнитов абсолютно новый, среди них много специалистов из реальной истории и легендарные подразделения, к примеру, BlackWatch.
Доработана и графика в целом – хотя и в прошлой части нареканий на графику не было никаких, теперь она выглядит еще лучше. Обновленная архитектура, клубящийся дым, который выглядит как настоящий, языки пламени – все это тут есть, все это действительно завораживает. Хотя, если вы фанат более брутальных сцен, рассматривайте лучше трупы солдат на земле – они прорисованы не менее тщательно, так что тут можно найти и окровавленные останки непонятного рода, и головы-руки-ноги и просто кровавое месиво. Это настоящая война, ужасная, красивая и беспощадная.
Возвращаясь с воды на землю, заметим, что прохождение игры состоит из трех кампаний – Итальянской, Ближневосточной и собственно истории Наполеона на посту императора Франции. Временной отрезок, правда, в который нужно уложиться игроку, стал еще меньше – с 1700 по 1820 год. Сто двадцать лет, а задача игрока усложнилась в разы. Сложность игры достигается и ее экономической составляющей. В Napoleon: Total War есть города промышленные, экономические и интеллектуальные. Индустриальные поселения сосредоточены на оружии и боеприпасах, производстве дополнительных войск, в то время как экономические делают деньги, а интеллектуальные «выпускают» ученых и просто грамотных людей со шпионскими навыками. Вообще, ресурсы в игре имеют очень большое значение, так что развитию стоит уделять не меньше внимания, чем собственно войне. Например, взятие чрезвычайно эффективной области, где выращиваются лучшие лошади, гарантирует вашей кавалерии дополнительную отвагу; факторы окружающей среды тоже влияют на ход игры: чем больше времени вы проведете в суровой местности или вражеской территории, тем быстрее будут убывать ваши юниты, их ряды будут редеть и т.д. и т.п.

***

Как видите, новая часть игры не только обещает быть лучше предыдущих, но таковой, по сути, и является. Она стала намного красивее, намного масштабнее и, что самое главное, при всем при этом не растеряла и прошлых своих достоинств. Так что небольшое ожидание – от пары дней до месяца, в зависимости от того, когда вы купили журнал – определенно того стоит: Napoleon: Total War – это игра, которую просто нельзя пропустить.