Предтечи

Разработчик:

Издатель:

Платформы:

Системные требования:

Процессор: 2,8 ГГц
ОЗУ: 2 Гб
Видео: 512 Мб
25 Гб на жестком диске

Жанр: action, shooter, RPG, космический симулятор
www.precursors-game.com

Разработчик: Deep Shadows 
www.deep-shadows.com

Издатель: Руссобит-М
www.russobit-m.ru

Системные требования:
Процессор 2,8 ГГц
2 Гб ОЗУ
512 Мб видеопамяти
25 Гб на жестком диске

Оценка:     11
Графика:     9
Геймплей:     12
Звук:     10
Управление:     11
Сюжет:     11

В далекой-далекой галактике

Первое впечатление от игры крайне спорное. В том смысле, что пока тебе показывают вступительный ролик, ты подо­зреваешь, что оказался на планете Spore после часового освоения ее игроком: странные на вид существа, не менее странные растения, которые тоже, кстати, отличаются прожорливостью, подозрительная цветовая гамма... Вот в этом-то странном мире и потерпел крушение корабль с тремя хорошо вооруженными пассажирами на борту. Один из них – ты. Угадать, кто именно, не сложно – вот тот вот безмолвный персонаж, который ко всему прочему, кажется, то ли с бодуна, то ли под хорошим таким градусом, – это и есть ты. Остальные типа нормальные, но их скорей всего убьют, пока ты будешь осваиваться – не растения, так жуки, а не жуки, так имперцы, которые поджидают вас практически сразу же, за первым поворотом. В итоге, с первых своих кадров игра увлекает как хороший шутер, правда, гамма несколько настораживает – кислотная она какая-то слишком уж. К счастью, такое впечатление будет недолгим: это всего лишь обучение для игрока и симулятор-экзаменатор для главного героя, Триса Крайтона.
Собственно сам сюжет начинается после этого – когда нас отправляют на далекую планету Гольдин вместе с девушкой по имени Айра, к которой наш протеже явно не равнодушен. Назначение не самое лучшее, но вот сам факт присутствия Айры и то, что на этой же планете есть сослуживцы погибшего отца, главного героя радуют. Позже его обрадуют кораблем (поломанным, правда) и 20  000 наличных (из которых осталось только 500). Хотелось бы большего, конечно, да ладно – остальные деньги мы и сами заработаем, а этих хватит на первоначальное оснащение. Например, на покупку патронов к полученному от торговца из доков со странным и труднопроизносимым именем оружию. Патроны пригодятся, чтобы изничтожить разбушевавшихся собак таго. Делать это необязательно, но зато очень увлекательно. После этого нам дадут еще парочку заданий, чтобы мы как следует освоились с первыми двумя составляющи­ми игры: ролевой-приключенческой (диалоги и взаимосвязь с миром, отношения с разными группировками и т.д. и т.п.), а также экшен – отстрел всего что движется не так, как нам надо. Выбор оружия вначале не самый большой, но уже тут обращают на себя внимание оригинальность вооружения. Часть из них более или менее знакома любителям космической боевой фантастики и экшенов – энергетические пушки, энергетические же гранаты, разрывные гранаты, пулеметы и прочие стволы. Но есть и более необычные и интересные хесатсак, синду, тенесек, агиша. Это так называемое живое вооружение, которое не только выглядит интересно, но и обладает уникальными, можно сказать, свойствами. В общем, советую обратить на оружие не меньше внимания, чем на вражин, которые тоже выглядят достаточно внушительно.

Статью полностью читайте в №1 2010 журнала ШПИЛЬ!