Venetica
Разработчик:
Издатель:
Сайт игры:
Системные требования:
Процессор: 2,4 ГГц
ОЗУ: 1 Гб
Видео: 256 Мб
Жанр:
Победительница Смерти
Оценка: 10
Графика: 10
Геймплей: 10
Звук: 11
Управление: 10
Сюжет: 11
Если вы думаете, что вам не повезло с родителями – вы сильно заблуждаетесь. И вовсе не потому, что мир не черно-белый и нет в нем плохих и хороших людей, а как минимум потому, что ваш папочка не работает Смертью. Такой работе не позавидуешь – очень уж она ответственная и на семье сильно сказывается, и на здоровье, а молоко за вредность Смерти не дают. Если вы мне не верите, спросите у Скарлетт – героини новой РПГ студии Deck13 – она вам много чего может рассказать.
Например, о том, как была уничтожена родная деревня и как погиб ее возлюбленный жених, когда на деревню напали ассасины, подчиняющиеся некроманту, работавшему ранее Смертью и претендующему на этой должности и остаться. Почему Виктору (именно так зовут зловредного некроманта) понадобилась именно эта работа неизвестно – наверное, даже на игровых мирах отразился финансовый кризис, вот и не захотелось ему уходить на пенсию с самой стабильной в мире должности. В общем, начал он изучать черную магию, с помощью которой смог достичь бессмертия и отказался отдавать этот пост кому-то другому. Этим другим, кстати, должен был стать папаша милой главной героини игры. Дабы никто ничего не сказал и не сделал, Виктор похитил нового кандидата Совета. Обо всем этом ей сообщает сам папаша, вихрем ворвавшийся в сновидения девушки: он отправляет ее на поиски Черного Гримуара – книги, способной остановить некроманта, так как без нее он просто не сможет завершить ритуал. Попутно отец говорит и о том, что Совет, который занимается регулированием вопросов о работе Смерти, ничего предпринять не может. Вот так всю грязную работу перевалили на хрупкие плечи юной Скарлетт.
Хотя, что уж говорить, девица наша не такая уж и хрупкая – за себя постоять может, а как прокачается – так перед ней ни один мужчина не устоит – ни из обычного мира, ни из потустороннего: где она пройдет, там они штабелями и складываются, да потом пред светлы очи ей являться не хотят – страшно им, видишь ли. К тому же, тут еще и личный интерес есть – Скарлетт желает отомстить и за деревню, и за любимого своего, ну и, что вполне возможно, за прочие жизненные неурядицы.
В общем, не особо думая, Скарлетт отправляется в Венецию с ее прекрасными пейзажами, каналами и шедеврами архитектуры. Шедеврами все это можно назвать не только потому, что это Венеция, и мы привыкли ею восторгаться, но и потому, что графика в игре просто великолепная. Немного мультяшная, несколько кукольная, но такая прекрасная. Кстати, не отдохнула рука художника и на персонажах, особенно, на главной героине. Хотя, чего уж тут умалчивать – на фигурке Скарлетт не отдохнула не только рука, но и фантазия художника, очень уж красивой получилась девушка – фигуристая такая, ну чисто в немецких традициях! Под стать ей и другие персонажи игры – ну, не в плане, что у них у всех фигуры такие, просто они действительно зачаровывают, особенно, если играть с оригинальной озвучкой – проникновение в игровой мир максимальное.
Впрочем, полноценного удовольствия от общения с местными обитателями не получаешь, ибо ведут они себя как болванчики на отдыхе. В отличие от первой «Готики» или Fable, с которыми многие сравнивают «Венетику» по масштабности и идейности, люди тут не работают, не занимаются никакими делами – они просто слоняются по улицам или отсиживаются в собственных домах в ожидании вашего посещения. Вместе с тем, на квестах это нисколько не сказывается: нам практически не придется бегать с мелкими поручениями, приносить и относить предметы, убивать стаи волков или отдельных их особей. Нам выделили более интересные задачи, например, общение с призраками, взлом замков, исследование тайных комнат и заброшенных территорий, путешествия на гондолах по венецианским каналам и т.д. и т.п. Откуда все это взялось? Все очень просто, ведь студия-создатель игрушки специализируется на адвенчурах и квестах, что не могло не сказаться на их первом РПГ-проекте. Надеюсь, что будет сказываться и в дальнейшем, если они будут делать ролевые игры в будущем, ведь именно благодаря такому подходу игра получилась оригинальной и свежей.
На пути игрока встретятся и венецианские гильдии (оных три), и магия. Ее «выдают» обычно Смерти, чтобы легче было справляться с работой, но на сей раз Совет расщедрился из-за необычности ситуации и поделился ею и со Скарлетт. Магия существенно поможет в прохождении игры – как раз с ее помощью мы будем общаться с призраками, сможем прятаться от врагов или преследовать их в потустороннем мире, хотя в битвах ключевое место занимают все-таки боевые умения. Миловидной главной героине придется сражаться далеко не дамскими видами оружия, причем их арсенал достаточно широк, а прохождение игры требует владения несколькими видами сразу: для убийства одних врагов придется использовать тяжелые виды, других (более быстрых и ретивых) придется уничтожать мечами, а кое-кто боится только Лунного Клинка. Сначала во всем этом можно запутаться, но со временем слабое место врага находишь практически моментально – тут разработчики излишне усложнять не стали. Зато они усложнили другой момент – сами битвы. Просто закликивать врага на скорость в «Венетике» не очень помогает, куда лучше использовать тактику и комбы, именно они приводят к быстрой победе, что особенно важно при убийстве мини-боссов и боссов. Это делает бои не просто номинальными, а действительно интересными, что в РПГ квестового типа, если можно так выразиться, встречается достаточно редко. Так что и по этой характеристике «Венетика» получает практически максимальную оценку.
Прыгнуть выше головы
Говорят, что выше головы не прыгнешь. Говорят, что компания, специализирующаяся на разработке игр определенного жанра, не может вот так взять и с места в карьер начать делать хорошие игры в другом жанре. Но, лично для меня, Venetica стала одним из самых приятных открытий конца 2009 – начала 2010 года, потому как ее никто не ждал, от нее никто ничего не ждал, а она взяла и пришла, и превзошла все ожидания, какие только можно выдвинуть к игре среднего класса. Это, конечно, не «Мегагейм», обязательный к прохождению всем и каждому, но это более чем просто среднестатистическая РПГ, в которую можно и нужно поиграть пару дней.


