Сюда попадают только лучшие игры

В общем, представь себе огромный супермаркет, наполненный зомбями. Понятное дело, главному герою предстоит большинство из вышеупомянутых живых мертвецов успокоить, приголубить и нежно погладить по разлагающейся черепушке чем-нибудь очень зверским. Ибо средства повторного умерщвления бойких усопших – это и есть самый цинус игры.

Да-да. Именно так и было. Вышел Darksiders, и настал последний день человечества: демоны покинули жаркие объятия ада, ангелы спустились с небес. Началась битва высших сил, в которой людям не было дано ни единого шанса на спасение. Третье царство пало, не в силах оказать достойного сопротивления ни тем, ни другим. Прощай работа, прощай сон, прощай интернет – мы не увидимся до самого конца Апокалипсиса, до тех пор, пока равновесие не будет восстановлено.

В далекие времена, когда шестнадцатиэтажные дома считались чем-то невиданным и выдающимся, а под словом «компьютер» подразумевалась какая-то странная штука у папы на работе, родилась такая игра – Civilization. Было это ни много ни мало – 19 лет назад. Популярность игровой индустрии тогда еще не начала набирать обороты, ведь даже компьютеры были в диковинку.

Оставшись в одиночестве в темном месте, даже самый серьезный взрослый человек начинает невольно вздрагивать. Страх неизвестности и темноты у каждого из нас врожденный, это своеобразная защита, готовность к внезапному появлению опасности. И если человека надолго оставить одного в темноте, то есть вероятность, что он начнет верить в свои страхи или даже сойдет с ума.

Все современные аналитики утверждают, что третья мировая война обойдется без использования оружия массового уничтожения, а возможно, и без единого выстрела. Все потому, что основные боевые действия перенесутся в информационное пространство – интернет, телевидение и радио. И выводы эти не «из воздуха» берутся, а делаются по опыту последних военных конфликтов, в которых мало дела, но много слов.

«Мафия» – это нереально стильный, потрясающе атмосферный, аномально затягивающий и фантастически проработанный гангстерский боевик. Играя в нее, ты не проходишь игру – ты идешь по сюжету, тебе показывают интересный и довольно долгий фильм, в котором ты сам принимаешь участие.

Свершилось. Нет. Не так. СВЕРШИЛОСЬ!!! Наконец-то наступил «It’s done, when it’s done», о котором неоднократно говорили Blizzard, и самая именитая RTS, спустя 12 лет после своего выхода, получила долгожданное продолжение. И все, кто в свое время «подсел» на игры благодаря StarCraft, потянулись к прилавкам магазинов за своей порцией ностальгии.

Мнение о Singularity менялось столько раз, что пальцев на руках не хватит даже у мутантов, чтобы подсчитать. Причем менялось кардинально. Причем дело не в женской логике, а в нюансах игры. Ну и, конечно же, в восприятии игровой реальности.

Чтобы All Points Bulletin зажигала тебя, надо зажигать самому. И пока ты это делаешь, игра будет нравиться тебе настолько сильно, насколько это вообще возможно. И, как уже было сказано, зажигать с друзьями легче, чем самому. Потому что, как уже я говорил, перед дружной группой игроков All Points Bulletin раскрывает себя в полной мере, иначе – она сухая и скучная. Ну, как наша жизнь, в общем-то…

Итак, встречайте – восемь настоящих смельчаков. Восемь машин. Трасса, полная ловушек и обходных путей. Три круга. И только сильнейший приедет первым. Наше реалити-шоу Split/Second берет новый уровень среди развлекательных программ. Это круче «Формулы-1», потому что для победы не достаточно просто вырваться вперед. Это круче монстр-треков, потому что выигрывает не тот, у кого больше машина. Это как стритрейсинг по минному полю – смесь умения, везения и правильного подбора железного коня.