Аналитика и прочие околоигровые разглагольствования

Говоря о казуальных играх, мы имеем в виду, как вы можете догадаться, вовсе не те маленькие игрушки, которые в СНГ выпускает Alawar, а полноценные игры, о которых мы пишем из месяца в месяц, из номера в номер. С каждым годом разработчики делают их все казуальнее и казуальнее, преподнося сей факт как преимущество, коим на самом деле он не является. Но так ли это на самом деле? И кто вообще прав?

В этот раз обойдемся обсуждением отдельного аспекта, когда компании-правообладатели страшно напрягаются, если их уютненькую информацию кто-то качает из интернета, не заплатив. Дедушка Маркс от этого, кстати, регулярно совершает тройные сальто в гробу.

Пока наша мечта, что «Кривое зеркало» немного модифицируют до боев без правил бензопилами насмерть, еще не сбылась, мы решили развлечь тебя плеванием в сторону богопротивных приставок нового поколения. И причина нашей ненависти заключается не только в том, что у таких нищебродов, как мы, нет денег на покупку вышеупомянутых консолей. Просто некоторые вещи в них являются злостным нарушением положений Женевской конвенции.

Дорогие друзья! Наша редакция уже давно мечтала о том, чтобы ввести в журналe рубрику с аналитикой и общеигровой критикой. (Неправда! Лично я мечтал приехать в офис «Шпиля!», восседая на необузданном самце Большого Красного Трактора. И чтобы BondD не стегал меня хлыстом, приговаривая «Пиши статью быстрее, раб!» – прим. Khaj-Tosin’а). Наша мечта, наконец, сбылась – встречай нашу старую рубрику InDus3 в новой красивой обертке!