Шпиль! №1, 2010 год

Зомби… Зомби… они повсюду…  Зомби ездят в транспорте. Зомби стоят в магазинных очередях. Зомби ходят по кинотеатрам. Зомби играют в казуальные и онлайновые игры. Зомби смотрят телевизор. Зомби даже изображают активную деятельность на работе. С вероятностью 99,9% все вокруг тебя – зомби.
Власти молчат об этом, надеясь, что похолодание скроет постепенное разложение большей части населения. А чтоб обычным людям не было заметно наплыва нежити – введен масочный режим.
Но в одном они просчитались. В том, что есть еще люди в земных селеньях. И есть среди этих людей разработчики. Среди разработчиков есть люди, которые подозревают истинное положение дел. И даже нашлись те, кто сделал игры, намекающие на сложившуюся ситуацию и готовящие оставшихся человеков к грядущему противостоянию – Мертвое VS Живое.
И таких игр в этом номере аж четыре. Каждая со своим собственным подходом к решению проблемы, рассчитанным на разных людей разных профессий. Нам остается только выбрать наиболее подходящий и начать потихоньку готовиться. А преимущества выбранных способов борьбы и выживания в условиях тотального зомбирования можно обсудить у нас на форуме в разделе «Болталка», там есть тема «Нападение зомби».
Кстати, на сайте можно поучаствовать в выборе лучшей игры 2009 года. Ну, и вообще, он (сайт) немного изменился, так что заходите в гости :). Кроме того, у нас опять у нас изменения с видео на диске (а вскоре, надеюсь, и на сайте). Такие вот дела…
Напоследок, от имени редакции и всех, прямо или косвенно относящихся к созданию журнала, поздравляю вас с Новым Годом! Да минует вас аЦтой, и да привалит побольше мегагеймов.

by зомби по имени BondD

MegaGame

Colin McRae: DiRT 2. Из грязи в чемпионы

Наверное, каждый из нас, хотя бы раз в жизни мечтал стать чемпионом каких-нибудь гоночных состязаний. Ведь это действительно прикольно – гонять на мощных и быстрых тачках, получать кайф от ощущения скорости, рвать всех соперников на куски и получать за это деньги, а также уважение поклонников и любовь поклонниц. Колин Мак Рей был не просто таким чемпионом, он был круче – под своим именем он выпустил серию раллийных симуляторов, в которых каждый мог почувствовать себя на его месте. Причем игры серии всегда умудрялись обставлять своих современников по части графики и реалистичности физики. К сожалению, в сентябре 2007 года Колина не стало – он погиб в вертолетной аварии. Но, на наше счастье, разработка раллийных симуляторов с чемпионским именем не прекратилась, и мы держим в руках первый проект серии, вышедший после смерти ее основателя.

Disciples 3: Ренессанс. Кровавая дорога в Невендаар

С давних пор люди любили пафосность, любят они ее и сейчас. Сегодня пафосные истории о героических событиях – одна из самых распространенных основ для фэнтезийных игр, фильмов и книжек. В каждом таком мире главный герой выполняет какую-то высокую цель типа спасения мира, часто в играх есть помимо сильного героя еще и главная героиня, которую надо охранять и защищать. Причем чаще всего все это было предначертано, так что даже если тебе хочется откосить, сделать этого не получится. Не зря великий пророк Word говорит «нельзя избежать армию». Ну вот нельзя, и все тут…

Left 4 Dead 2. Некрогеноцид

В общем, играл народ, играл, бурлил, и на волне этого успеха не могло не появиться еще одно детище неотечественного игропрома. И вот, так и случилось – вышло очень даже ожи­даемое продолжение хита. Первое впечатление: игра стала другой, хотя сама суть, естественно, не поменялась. Кому-то эти изменения пришлись по душе, кому-то – нет, потому постараюсь предоставить вам на суд голые аки стриптизерша факты. А уж там наши мнения сойдутся. Или же наоборот, не суть.

To play or not to play

Dark Fall: Lost Souls. Тени сгущаются

Ты можешь сколько угодно заверять других, что на самом деле не боишься темноты, и вообще, тебя напугать практически невозможно. Но когда ты очнешься один во тьме, душа твоя непременно забьется в самый дальний уголок твоих пяток, а по коже пробежит неприятный холодок. Глаза будут тщетно напрягаться в попытке выхватить привычные очертания предметов, да и запах будет незнакомый – как будто сыростью, будто землей, но ничего конкретного. Не говори, что ты не станешь судорожно ощупывать карман в поисках мобильного телефона, чтобы пролить хоть какой-либо свет на свою судьбу.

Gyromancer. Кручу, верчу, запутать хочу

Логические игры долгое время стоили особняком, но Puzzle Quest показал, что паззлы можно использовать не только как самостоятельные казуальные развлечения, но и как составляющую большого игрового мира. Серия существовала достаточно долгое время (и существует поныне), так что неудивительно, что и другие разработчики обратили внимание на эту пока еще не потрепанную идею. В итоге, на суд игровой общественности один из мировых лидеров игрового мира, компания Square Enix, совместно с именитым разработчиком казуалок, PopCap, представила Gyromancer – RPG, в которой бои проходят путем составления трех одинаковых фишек в ряд.

Pound of Ground: Убитые дважды. Почем фунт зомби?

Как к алкоголикам каждый год 1 января приходит белочка, так к шпилерам – зомби. причем как выяснилось, приходят они не сами, а еще и приводят с собой своих друзей. А кто, угадайте, может быть в друзьях у зомби? Неа, вовсе не Снегурочка, а просто другие зомби. Плохие и хорошие. С плохими зомби вы можете познакомиться в рубрике «Ацтой», а зомби хороших можете увидеть прямо здесь и сейчас.

Rogue Warrior. Красная плесень

Ты уже стал достаточно взрослым, чтобы узнать: игровой процесс Rogue Warrior дарит нам уникальную возможность стать Ричардом Марчинко. Это реально существующий морской котик, прошедший Вьетнам и другие приятные места, после которых количество дырок в организме значительно возрастает. А еще он писатель, но об этом мало кто знает, а если и знает, то не догадывается.

Runaway: A Twist of Fate. Вот, новый поворот

Существует обычай: раз в три года Pendulo Studios выпускает очередную серию похождений «Беглецов»: экс-студента Брайана Баско и экс-стриптизерши Джины Тимминс. Кроме явной неторопливости разработчики успели продемонстрировать и преданную любовь к самым что ни есть традиционным приключениям, созданным студией Lucas Arts. Это означает, что каждое детище Penduloдвухмерно, зато старательно фаршируется дозой здорового юмора, пародий и невероятных поворотов сюжета.

The Saboteur. Славный ублюдок

По сути, рецепт The Sa­bo­teur весьма прост, и вы, дорогие читатели, сможете сами легко приготовить нечто подобное. Возьмите Grand Theft Auto, добавьте в него Red Faction: Gue­rilla, немного посолите, мелко покрошите Assassin’s Creed, поварите часик и выложите на тарелочке с каемочкой в духе Второй мировой.

The Sims 3: World Adventures. Пустили по миру

Вряд ли есть в мире люди, которые смели сомневаться, что, выпустив The Sims 3, разработчики не сделают к нему кучу аддонов. Первая весточка о дополнениях появилась еще в августе, когда была анонсирована The Sims 3: World Adventures. Второй весточкой стал сам выход аддона.

Zombie Driver. Да будет мясо!

Редакция уже надеялась на то, что зомби оставили нас в покое и хотя бы до следующего номера не будут преследовать, ан-нет! Уже под самый конец «Акелла» умудрилась выпустить еще одну игрушку на эту вечно живую и трепещущую тему. Итак, встречайте «Кримсонленд» на колесах»… ой… то есть Zombie Driver!

Веселая ферма 3: Американский пирог. Сельхозработы можно начинать

Нет на территории СНГ второй такой известной казуальной игрушки, как «Веселая ферма». Офисный народ бодренько шурует по огородам друг друга на одном всем известном сайте, честными и не очень честными путями зарабатывая денежки и развивая виртуальное хозяйство. Порой думаешь: «Да что они в этом нашли?! Сколько уже можно играть в это?!!».

Дальнобойщики 3: Покорение Америки. Принимай дурака, Америка

А везучий парень этот Ник Перепелов. Только приехал в Калифорнию, и уже – вуаля – собственная компания с симпатичной секретаршей на борту, тачка и 200К в виртуальном кармане. Страшный, как Буратино во плоти, но и все вокруг не многим лучше. Вот они какие, американцы...

Натали Брукс. Тайны одноклассников. Ищу тебя

Долгое время казуальные квесты носили название «игры жанра «я ищу». И не зря –помимо банального поиска предметов на экране в таких играх заняться толком было нечем. Но время идет, мир меняется, а казуальные игры становятся все более интересными.

Предтечи. В далекой-далекой галактике

Первое впечатление от игры крайне спорное. В том смысле, что пока тебе показывают вступительный ролик, ты подо­зреваешь, что оказался на планете Spore после часового освоения ее игроком: странные на вид существа, не менее странные растения, которые тоже, кстати, отличаются прожорливостью, подозрительная цветовая гамма...

Железный бум

NVIDIA GeForce 3D Vision. За гранями монитора, или взгляд на игры по-новому

Производители уже не первый десяток лет пытаются добиться трехмерного изображения с помощью так называемых стереоочков. В первых, самых примитивных очках использовались стекла или прозрачная пленка (поляризационные фильтры), окрашенные двумя разными цветами (синий – для одного глаза и красный – для второго). Такие очки недорого можно купить и сегодня, а при большом желании сделать самостоятельно. Они используются для просмотра стереофильмов и на самом деле работают, создавая впечатление объемности, правда, качество самого изображения и цветопередача оставляют желать лучшего.