Подписаться на наше издание быстро и дешевле чем где-либо Вы можете прямо сейчас! Подписаться!
Название: Star Trek: Legacy
Разработчик: Bethesda Software
Жанр: космический симулятор/стратегия
Дата выхода: 15.09.2006
Платформа: PC, Xbox 360
Наследили звездные
Арахис также содержит слабый наркотический алкалоид. Обычно употребляется курением сухой измельченной кожуры, полученной примерно из 0,4-0,5 кг сырого арахиса. Практической ценности не имеет.
Размышление тибетских монахов и философов о свойствах арахиса
Не знаю, возможно, мое плохое отношение ко всему сериалу "Звездный Путь" связано с повышенным содержанием отрицательных флюидов в родном доме или с приближением всадника апокалипсиса, который возвестит о начале сессии. А может, дело все в том, что сериал не был у нас настолько популярен, как в звездно-полосатых штатах, потому жителю страны вечно взрывающихся реакторов и не дано понять сей шедевр. И если в далеком Буржуйленде еще есть те, кто оценят потуги разработчиков захоботить побольше условных енотов на всеми забытом сериале, то на далекой родине сала, шароваров и сталкера Star Trek ассоциируется с неправильно написанным Star Wars.

Марихуна разрушает ваш организм
"Каждой новой части - новый разработчик!" - вот он, боевой клич девелоперов нашего столетия. И по фигу, что новая команда, может, ничего не знает об истории проекта, да и в рамках самого проекта уже невозможно придумать какие-либо интересные сюжетные повороты (как-никак мыльной опере "S.T." уже за сорок – все по сто раз обговорено). Вот фанаты (колонки весело наигрывают "Don’t stop Hooligans") сериала и обратились к редакции журнала за помощью. Решили мы все достаточно просто – нашли темный подвал, мешок пряников, команду разработчиков и все видео-серии "Стар Трек" (коих насчитывается около 700), поставили дверь подвала на автоматический таймер (чтобы открылись где-то через две недели) и… Вспомнили, что забыли занести телек. Ничего, пусть хоть краткие описания на оборотах коробок кассет/СD почитают. Была даже идея забить на игру и начать снимать "Пилу 3" или ТВ-шоу "В подвале", но поборов в себе остатки здравого смысла и прикупив терпения, решили ждать.
Через две недели вынесли на свет божий то, что осталось от разработчиков, и отнесли это в редакцию. А затем под самыми изощренными пытками, которые только смог воплотить в жизнь Lich (ака злобный модератор) при помощи ручки, календарика и завалявшейся в столе бутылки пива, начали девелоперы рассказывать то, что раньше знать не знали. И поведали они нам, что на второй день жизни в подвале разработчики совершили военный переворот, и власть над мешком пряников захватил бомж Вася. На шестой день открылось разработчиком откровение, что их больше, а бомж один, здоровый, небритый и вонючий, и есть способ все эти 700 серий объединить в одно сюжетную линию. И плевать, что, по сути дела, это три разных сериала, действия которых происходит в разных эпохах, а бомж к делу не имеет никакого отношения. Вот и забыли они о пряниках да начали писать хайку про кирпич, тем самым еще раз доказав, сколь страшны в руках профессионала ручка, календарик и бутылка.

Пиву – БОЙ!
Сюжет игры будет по старинке крутиться вокруг конфликта Галактической федерации и расой людей-тостеров – Боргов. На сей раз проказники Борги стырили технологию открывания пива ушами и намериваются с ее помощью построить дом, вырастить дерево и захватить мир. Нам же как представителям вселенского Бобра придется на протяжении трех эпох (Enterprise, The Original Series, The Next Generation – по названиям сериалов) летать по космосу, чистить тыквы Боргам и собирать флот. И вот тут-то и проснется стратегическое начало игры, потому что, хоть игра и является космическим симулятором, но дан нам шанс будет управлять сразу небольшим звеном (пожалуй, насчет флота я загнул). На каждой миссии мы должны будем решить, брать ли несколько неповоротливых крейсеров или прикрыть один из них пачкой истребителей и корветов.
За решение наше будет отвечать не только здравый смысл, но и Command Points, которые будут выделять согласно заработанному стажу и пройденным миссиям. Или, может, вы решите не покупать дополнительные корабли, а прикупить пушки с торпедами или изучить технологию новой эры. А денег подсобрать, чтобы нанять нового адмирала не охота? Посадить его на какой-то чахленький корвет и вмиг превратить это жалкое корыто в летающую крепость, полную тактических приемов. Причем тут следует учитывать то, что у каждого адмирала приемы будут, как говорят, "собственные и неповторимые". Вон один сможет маневрировать лучше и быстрее, другой – прицельнее вести огонь по огневым батареям противника. А если учитывать то, что игра и без адмиралов полна тактических изысков (хоть бери да отстреливай отдельные детали корабля или тарань противника), то в наши лапки может попасть просто гроза всех тактических стратегий. Однако стоит повторить, что пока все это остается исключительно на гипотетическом уровне.

Не нюхай клей – косплеером станешь
В графическом плане, как всегда, нам обещают золотые горы, имбирные реки, причем, скорее всего, именно "обещают". Я, конечно, понимаю, что трехмерный космос, использование новейших технологий при отображении взрывов и прекрасно смоделированные объекты – все это звучит красиво, но скриншоты не показывают сейчас того, что описывают девелоперы. Нет вам ни обугленных воронок, ни отбитых частей кораблей, плавно кружащихся в пространстве, ни царапин на кораблях, да и сами корабли, если честно, не так уж и красиво оформлены. Что ж, будем надеяться, что все так убого выглядит лишь на скринах, а в жизни будет еще хуже и отвратнее – надо же будет покрыть лаком и матом графический движок и дизайнеров в ревьюхе.
Выводы
Скорее всего, на рынок осенью выйдет обыденный проект, этакий компот из стратегии и симулятора. Конечно, он навряд ли предложит геймеру чего-то новое и интересное, а отечественного пользователя он не заинтересует даже с сюжетной стороны. Посему посоветую разработчикам выбрить себе головы и записаться в кришнаиты или, на крайняк, убить себя об стену.


