Подписаться  на наше издание быстро и дешевле чем где-либо Вы можете прямо сейчас! Подписаться! 


 


 


Название: World Of WarСraft: The Burning Crusade


Платформы: РС


MMORPG
www.worldofwarcraft.com


Разработчик: Blizzard Entertainment
www.blizzard.com
Издатель: Blizzard Entertainment



Системные требования:
Процессор 800 МГц
Память 512 Мб
Видео 32 Мб


 


ОЦЕНКА: 12
Графика: 9
Геймплей: 12
Управление: 11
Звук: 12
Сюжет: 12


 


ПалеВОВ!


 


Смешно наблюдать за тем, как разработчики распинаются, выпуская один тайтл за другим, самых разных направлений и жанров. Смешно, когда придумывают сумасшедшие, крутые и забавные названия своим творениям, как вводят десятки тысяч инноваций в игровой процесс, как фанатично гонятся за графикой нового поколения. Тебе не смешно? Поверь, сотрудники Blizzard просто давятся от истерического смеха, потому что у них есть StarСraft, WarСraft и миллионы… нет, наверное, миллиарды купюр на банковских счетах. Потому что успешный тайтл можно раскручивать и раскручивать, ковыряясь как в игровом процессе и графике, так и в самом жанре. Незачем делать что-то глобально новое, можно просто улучшить старое, а фанаты с пеной у рта бросятся рвать на части магазины с игрой. Встречайте лучший expansion pack из тех, что вам доводилось видеть – World Of WarСraft: The Burning Crusade.


 



 


В двух словах



Те, кто хорошо знакомы с серией WarСraft, вспомнят злополучный Темный портал, из которого двинули орды орков, который попытался закрыть Медив, который соединил два мира и положил начало конца… Так, увлекся я… Буду круток.



Жили-были орки у себя в Аутленде, жили весело и беззаботно. Весело, потому что там грибы росли, а беззаботно на самом деле они не жили – сначала демоны к ним приставали, потом с дренеями воевать пришлось, потом мир их раскололся, потом пришли люди и сказали, что орки – зеленые уроды. Зеленые уроды обиделись (еще бы, ведь на самом деле они салатовые!) и начали воевать с людьми. Унюхав пьяное побоище, в это дело впрягся Пламенный Легион, а за ним на поводке войска Короля Личей, только чтоб освободиться от этого самого поводка. Узнав, что можно поломать кости нежити и потушить горящих демонов, явились и эльфы, спасая мир от очередного нашествия Легиона и сделав самую большую глупость за последние 10 тысяч лет – освободив Иллидана. Иллидан – парень слепой, но не тупой и без комплексов. Заграбастал себе демонические силы и дунул в Норсренд уничтожать Ледяной Трон по горячей просьбе Кильджейдена – большой шишки Легиона. Но по пути эльфу встретился отморозок Артас, от которого Иллидан получил по рогам, копытам, крыльям и прочим конечностям демонической формы. Вот вам и вся история "Варкрафта" от Orcs&Humans и до Frozen Throne.


 




Так вот, Иллидан на самом деле не умер в битве с Артасом, а просто прилег отдохнуть в снежке. Позже он с друзьями – нагой Вааш и кровавым эльфом Каэль – поехал на хату во Внешний мир (Outworld), дабы там отдохнуть наконец от всех забот. Но не тут-то было! Его отдых прервали ни кто иные, как тысячи игроков WoW, получившие доступ ко Внешнему миру через Темный портал. Вот так все и началось. А точнее, продолжилось.


 

Горячо и ново



Burning Crusade внес в одну из лучших ММОRPG мира три глобальных и кучу мелких изменений. Глобальные – это новый континент, Внешний мир, и по одной новой расе за каждую из двух фракций: дренеи для Альянса и кровавые эльфы для Орды.



Дренеи – дети Внешнего мира, населявшие его вместе с орками. Внешне они похожи на небезызвестного Архимонда, потому что дренеи – потомки древней расы эредар, одним из которых и есть Архи. Они добрые, и этого объяснения вполне достаточно, чтоб ответить на вопрос "Почему они за Альянс?". Это единственная раса Альянса, которая может использовать класс "шаман". Кровавые эльфы не злые, но и не сильно добрые. Они просто сами за себя. Как и дренеи, они привнесли новый класс в свою фракцию – паладин, именуемый у них кровавым рыцарем. Обе расы начинают, как и остальные, на одном из двух континентов – Азерот или Калимдор, и им предоставляется своя "начальная" территория, где можно спокойно покачаться уровня до 20-го, не опасаясь нападений игроков вражеской фракции.



Но особо сильных изменений на этих континентах вы не увидите – для чего-то нового придется пробивать себе дорогу к Темному порталу, где тебя ждет гигантская территория с кучей сюрпризов в виде новых локаций, артефактов, мобов, тренеров, торговцев и квестов. Именно там ты сможешь прокачать свои профессии до 375 и получить летающий маунт. Да-да, если раньше все перемещались на наземных животных и чудесах техники, то теперь можно будет и свободно полетать. Но Outworld  – зона не для слабаков: там и мобы сильнее, и данжи сложнее, и боссы опаснее. На этот случай максимальный уровень был продвинут до 70. Выбор за тобой – качаться заново или импортировать персонажа из старой версии WoW, если таковой имеется. Но учти, халявы все равно не будет. Например, в схватке с Иллиданом (ага, и такая будет!) для победы понадобится не меньше 25 человек максимального уровня.


 




Пополняет список инноваций и новая основная профессия – ювелирное дело (jewelcrafting). По своему принципу она схожа с шитьем (tailoring), обработкой кожи (leatherworking) и кузнечным делом (blacksmithing), а именно в плане изготовления предметов. Только если три вышеперечисленные профессии не всегда были максимально полезными, так как обычно из мобов выпадают предметы лучше, чем можешь сделать сам, то ювелирное дело позволяет создавать редкие и важные предметы, как кольца, серьги и ожерелья. Ясное дело, с магическими способностями и бонусами. На более высоких уровнях ты сможешь создавать предметы со слотами для камней, а это эксклюзив, который обычно выпадает только из крутых боссов в не менее крутых данжах.


 

The WoW has you



Новый сюжет, новые расы, новые способности… О старом "ВоВе" напоминает лишь графика, которую я лично, даже будучи ярым поклонником игры, никогда не воспринимал серьезно. Квадратичность моделей и проникающие друг сквозь друга текстуры встречаются на каждом шагу. Грех критиковать такую игру, но то ли Blizzard было лень что-то улучшать, то ли им так "по приколу". Тем более это отлично компенсируется гигантскими и ОЧЕНЬ красивыми территориями. Дизайнеры потрудились на славу.


 




Музыка, как всегда, отлично вводит в атмосферу фэнтези, а большего и не надо. Так или иначе, это игра для всех и каждого. Если ты никогда не играл в WoW – у тебя все впереди. Если ты ветеран – тем более сделай все, чтоб игра стояла у тебя на машине, и не жалей трафика. Только, пожалуйста, не забывай, что есть семья, учеба, работа, голодный желудок (причем не только у тебя), надобность сходить в туалет и прочие гадости реальной жизни, которые будут отрывать тебя от игры.



Я все сказал. Стоп, все ли? Ах, да: "Линейка" – АЦТОЙ! Можете закидать меня камнями.