Подписаться  на наше издание быстро и дешевле чем где-либо Вы можете прямо сейчас! Подписаться! 


Название: Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter 2


Платформы: РС, PS3, PSP, Xbox360


Тактический командный шутер
www.ghostrecon.com


Разработчик: Ubisoft Paris/Red Storm
www.ubi.com
Издатель: "Руссобит-М Украина"


Дата выхода: весна 2007


 


Ghost`и вооружены и очень опасны


 


Многие фанаты Ghost Recon’a с громкими криками, небольшим запасом гнилых овощей и плакатами "Убейте себя!" обложили офис Red Storm после выхода второй части. Первая – mega-game, вторая – ширпотреб галактических масштабов, да к тому же кривой. Такого свинства от родителей мега-гениального Rainbow Six никто стерпеть не мог. Все были уверены, что после взрывов геймерского недовольства игроделы соберутся, возьмутся за голову и прочие органы и реабилитируются. Но они вновь облажались третьей частью. Поклонники серии уже было стали петь любимой игре заупокойную, как тут на белом коне, размахивая саблей, ворвался Ubisoft, купил Red Storm и гордо заявил: "Спокуха! Все будет кульком!". И вскоре родился первый GRAW, отхвативший завидное количество крутых наград за зрелищность и динамику, который геймеры скушали на ура. После чего, бабахая ложками по тарелке, потребовали добавки. Чепчики в люстру, друзья, добавка на подходе.


 



 


Однажды Дважды в Мексике



Те, кому пыльные улочки и палящее солнце Мехико пришлись по душе, прыгайте от радости и пойте что-то победоносно-глупое в духе "We Are The Champions". Потому что отряд крутых "Призраков" с нами, еще более крутыми во главе, не горит желанием никуда переезжать и остается все там же, закусывать текилу хавчиком аборигенов под названием тако. Правда, на дворе уже не 2007-й год оригинала, а 2014, но в старушке Мексике все ой, как неспокойно. Хотя, куда уж там, спрашивается, – в первой части нашими непосильными стараниями было истреблено злых бяк общей численностью раза в два превышающей население страны… Причем при разогнавшейся на всю катушку молотильне гражданской войны над звездно-полосатыми Штатами тоже начинает нависать угроза вторжения. Видимо, нашему протеже придется мотаться туда-сюда и пацифицировать всех не по-доброму. Впрочем, сделать это будет не так уж и сложно, ведь наш мегаотряд – все еще элитное подразделение, по макушку нафаршированное невероятно крутой электроникой – все еще напоминает компактные ходячие танки. О да, как в старые-добрые можно будет смотреть сквозь стены, врубать многочисленные режимы виденья и быстренько врачевать товарища, насмерть сраженного вражеской пулей.


 

Настоящий boy



Сражения в GRAW2 будут еще более интересными, чем в первой части. Во всяком случае, так клятвенно обещают девелоперы. По их заверениям, они до безобразия подтянули AI, и он теперь не только метко стреляет и грамотно ведет бой, но и – бог ты мой! – совершает ошибки. Впрочем, искусственный интеллект союзников – это наше все. Игра по-прежнему тактическая и по-прежнему в ней нужно отдавать приказы и комбинировать действия. Благо, товарищи выполнять поручения будут дотошно и скрупулезно, при этом постоянно держа вас в курсе событий. Например, сообщать вам: "Враг замечен за тем красным грузовиком впереди!". Девелоперы, правда, не особо распространяются на тему, будут ли подопечные сами определять тип и цвет объекта, за которым прячется супостат, или это будет заскриптовано. Но мы верим в лучшее.


 




Для большего удобства в нашем распоряжении будет многократно пропатченная система навигации Cross-Com, которая не только покажет вам, где заныкался подлый враг, но и что видит товарищ по оружию. А также поможет вызвать на головы неверных кару небесную в виде артобстрела или ковровой бомбардировки.



Особую ставку граждане девелоперы делают на игру по сети. Что, в общем-то, вовсе даже не удивительно – первый AR разошелся на Xbox360 неплохим тиражом, яростно пытаясь дышать в спину краснозвездному Gears of War. А количество сетевых игр по Xbox Live вообще стремительно приближалась к бесконечности.


 

Лепота



Разработчики со всем усердием дубасят себя пяткой в грудь, утверждая, что на экранах будет просто непередаваемо офигительная красотища, которая, ясен пень, вызовет у нас синхронную остановку сердца. И, честно говоря, особых причин им не верить лично у меня нет. По двум простым причинам: в первой части все так и было, а, судя по геймплейным роликам сиквела, то, что было – лишь блеклость по сравнению с кардинально проапгрейдженным графическим ядром GRAW2.



Итак, у нас в наличии динамическая смена погоды, а еще дня и ночи. Не имеется в виду, что раз в десять минут кто-то будет вырубать лампочку, и уровень будет погружаться во тьму, нет, тут все намного сложнее. Освещение будет меняться плавно и красиво. При этом от заката до рассвета солнце будет совершать свое вояжированье по небосклону, небеса будут менять свой цвет в зависимости от времени суток, а тени будут двигаться синхронно с солнцем. Неслабо, верно?


 




В содружестве с физикой частиц графика будет выдавать на-гора устрашающие (в хорошем смысле этого слова) взрывы. То есть, подорвав какую-нибудь часовню, мы будем, разинув в восторге рот, наблюдать, как она с учетом всех физических аспектов, ломаясь, обрушится вниз, потопая в огне и дыме. При этом попадания, скажем, ракеты в разные части здания повлечет за собой разные по внешнему виду и эффекту взрывы. Да что там слова, в роликах они действительно выглядят завораживающе.



Немалую роль в создании нужного антуража играет и левел-дизайн. Здесь он тоже обязан быть очень и очень – в предыдущей части пейзажи были великолепными, а тут эти самые пейзажи еще и примарафечены. Мы встретим все те же покоцанные взрывами и пулями полуразрушенные домики, покореженные авто и пыльные улочки, такие реалистичные, что начинает казаться, будто ты дышишь этой пылью. Впрочем, не Мексикой единой жив GRAW2, мы побываем в пустыне, в горах и в прочих занятных местах. Так что ого.



Да, кстати, очень приятно, что девелоперы с такой фанатичной дотошностью занимаются элементами дизайна, но все же хотелось бы вдобавок к красивым видам для разнообразия встречать еще цивильных людей. А то как-то город бесчеловечно выглядел в предыдущей части.


 

И?



Ну что тут еще сказать? Все поклонники серии, обожатели тактических шутеров и просто любители красиво пострелять ждут-с в обязательном порядке.