Подписаться  на наше издание быстро и дешевле чем где-либо Вы можете прямо сейчас! Подписаться! 


 


 


Название: Red Ocean


Платформа: PC


Жанр: пшик-FPS
www.redocean-game.de
Разработчик: Collision Studios
www.CollisionStudios.com
Издатель: Digital Tainment Pool
www.dtp-ag.com


Мультиплейер: нафиг надо :)


 


Рекомендуемые системные требования:
Процессор:
3 ГГц
Память: 1024 Мб
Видео: 256 Мб


 


ОЦЕНКА: 6-
Геймплей: 6
Графика: 8-
Звук: 4
Управление: 8


 


Красный – цвет стыда,
или Лекарство от игровой зависимости


 


Blood is thicker than water!
(Кровь гуще воды!)

(психически нездоровая замануха с оф.сайта игры)



Обманывать не хорошо!



Счастье есть! Сенсации продолжают литься нам за шиворот – найдено лекарство от игровой зависимости! Причем пряталась эта микстурка как раз в игре. Поиграв в Red Ocean, многие геймеры больше ни за что не захотят прикоснуться к творениям других разработчиков! И мамы/подруги/жены/дети перестанут капать на мозги – "Хватить сидеть за кампутором!!!"



Что же это – панацея? Нет! Банальная хАлТура.


 



 

Шоу мокрых маечек



Не знаю, слышал ли кто из вас громкие анонсы авторов о революционности их игры?



Вкратце, кряхтения звучали так: фишка игры – вода в ее трех состояниях (жидкое, твердое и газообразное – то бишь вода, лед и пар) будет вовсю использоваться в геймплее.



А стриптизообразные обнажения сюжета навевали нам грёзы о "типа-Bioshock", который брызнет в релиз раньше самого Bioshock. Увы, стриптиз обнажил огромные волосатые (наверное) ноги террористов, которые бегают по игре как примороженные/намоченные/запаренные (вот вам и вся связь с обещаниями присутствия воды).


 

Бульк!



Да что ж такое – то "Дайвер", то теперь вот "Красный океан" шлёпнулся мокрой каплей прям на руки игрокам. Лажа за лажей…



Ладно – давайте о воде! Мокрый сюжет капает так: инструктор по дайвингу Джек Хард нажил однажды геморроя на свою дайверскую… ласту. Однажды заказ оказался для него брызжущим аж через край – да так, что нырок-кувырок приводит нашу "Русалочку" прямо на подводную базу террористов. А там… Белоснежка и семеро гномов. И еще семеро… И еще… Ёшкин-кот! Да террористов там оказывается столько, что хоть дератизаторов с дезинсекторами вызывай.


 




Только вот незадача – от сырости их AI вытек куда-то в штаны. Посему битва с ними будет заключаться только в раздаривании хэдшотов увешанным фонариками дяденькам, пулянии всякими взрывными картошками (вот так ассоциируются у нас гранаты в данной игре) и стрельбе по бочкам дегтя, которые помогают хоть как-то утихомирить наших Капитошек.



И всё бы хорошо, но стать мясным пострелюнчиком игре мешает малое количество лечилок и патронов, посему приходится жадничать, и Серьёзного Сэма из РэдОушена не выходит.



А еще вы игре боссы смешные. Ой, нет. Не в этой. В этой – несмешные…


 

Голый пистолет 33 и 1/3



Водяных пистолетиков и прочих рогаток в игре имеется несколько видов. Так, в наличии ножичек, парочка пекалей, парочка ахтоматикофф, дробовичок-с-ноготок и снова сладкая парочка – на этот раз – оружие прям из будущего, не "от-кутюр", а "от-футур". :) Ах – да, еще ж упомянутые выше картошки. В смысле гранаты. Причем к стволам имеется режим прицеливания, а к гранатам – нет! :( Как они могли так с нами поступить! :)


 

Губит людей не пиво, губит людей вода!



Что у игры с матчастью? Технологический матрац, конечно, хлюпает, но не сдается. Приколы с водой авторы, конечно, вымучили, но лучше бы этого не делали, "ибо нефиг"! То есть физика есть, но ее как бы нет.



Теперь, что касается оформистики. Локации выстираны в стиле мрачных отсеков, без какой-бы то ни было фантазии. Я тут несколько раз слышал сравнения с DOOM 3. Какой еще "Дум"? Вы что?! Графика игры, как ни странно, не полное позорище. Новомодные эффекты плещутся на сыром движке и стеснительно помахивают нам своими хилыми ручонками, но стоит подплыть пешком и внимательно посмотреть на плывущие текстуры… АААА! Бегом назад!



Кстати, об "АААА!" За озвучку авторов не то, что по голове не погладить, а нужно просто-напросто пожалеть. Пока мастерили игру и саунд, сами, бедные, наслушались этих истошных воплей и припудренных звуков. Саундтрек, наверное, показался им после этого, симфонией самого Лебединского. Который профессор. Который лодочника – того.


 



 

Хлюп!



"От така фiгня, малята…"



Авторы, наверное, верят, что найдутся люди, для которых этот шутер-пульверизатор с душем будет не тысячной увиденной игрой, а первой, и впечатлит до глубины души. :) А что – всё может быть.



Ну что стоило авторам подождать! Тут вот недавно вышел FPS-криэйтор, специально, чтоб шутеры легче делать. Дождались бы. Хоть не стыдно было б людям показать. А так…



"Стыдно, товарищ!"



В общем, как говорилось, игра носит чисто терапевтический эффект – поиграл вечерок-другой и желание просиживать попу за компом, как рукой сняло. А там – вау! Лето! Вау! Море! Вау! Дайвинг!



Спасибо, тебе, дорогой наш немецкий товарищ, за наше счастливое детство/отрочество/юность!



А нагуляемся на природе и снова во что-то поиграем. Но уже во что-то достойное!



***


На… на… нас – на… на… на.. надурили. :( Авторам игры – стыд и позор!



Вердикт: на Колыму! К медведю Витальке (сослан Верховным Главнокомандующим за предательство Родины) лес валить!



Не тратьте на игру деньги! Лучше съешьте помидорку. :)



И бесплатно не берите – это провокация!


 

А теперь конкурс!



Посчитайте в тексте количество слов, характеризующих воду, но относящихся к игре (например, "сырая" – в тексте-раскраске выделено синим) и в качестве приза – получите осознание того, насколько скользкая получилась игра. :( :)