Подписаться на наше издание быстро и дешевле чем где-либо Вы можете прямо сейчас! Подписаться!
Название: Shrek the Third
Платформы: PC | GBA | PS2 | PSP | X360 | WII | DS
Жанр: Забавная детская аркада
Разработчик: Beenox Studios
www.beenox.com
Издатель: Activision
www.activision.com
Издатель у нас: "Одиссей"
www.odyssey.od.ua
Системные требования:
Процессор: 1,2 ГГц
Память: 512 Мб
Видео: 64 Мб (128 Мб)
ОЦЕНКА: 7
Геймлей: 8
Графика: 7
Озвучка: 8
Управление: 5
Сюжет: 5
На страже родного болотца
Я всегда говорил, что не на что не променяю любимое болото, милых друзей, освежающий грязевой душ и прекрасную зеленую травку у дома. Здесь моя душа, дом, детство и, собственно, вся жизнь. Да и Фионе нравится… И все у нас было прекрасно, пока мой чудо-тесть, царь-лягушонок не отквакал свое и не откинул свои земноводные щупальца. Другой бы на моем месте только радовался: тесть сдох, не будет мозги парить, да и наследство неслабое оставил, не каждому ведь доверят бразды правления сказочным государством! Но только не я. Поэтому придется искать альтернативу, а именно – кузена Фионы, который наверняка не будет противиться месту в царском кресле.
Из интервью со Шреком
Да, я трепло. Да, я беру от жизни все: об этом можно судить хотя бы по количеству моих драконо-ослов в стойле. Но ради любимого друга, зеленого защитника и пары всегда свободных ушей, я готов на все. Поэтому я сразу согласился поехать в Тридевятое вместе со Шреком. Да, еще хотел сказать, что… эээ… куда же вы?
Из интервью с ослом
Меня хлебом не корми, дай только попрыгать высоко, да помахать этой железной штукой, которую я постоянно таскаю с собой. И когда Шрек предложил порезать на колбаску пару-тройку сотен врагов, конечно же, я не отказал ему!
Из интервью с котом Puss
Ну не его это! Не будет зеленый огр рассекать на лимузинах, жить во дворце и править большим Skazka-City. Есть много земных существ, жаждущих власти и денег, а этому зеленому чуваку больше нравятся нематериальные блага и, честно говоря, побольше бы таких, как Шрек. Но не будем читать морали, а перейдем непосредственно к игре.

По словам очевидцев (увы, мне не удалось заставить себя посмотреть третьего Шрека), сюжетный овал игры имеет мало общего со сценарием фильма. Так, немного перекликается, но не более того. И, в принципе, это не очень плохо: то, что намудрили акулы голливудского пера, как говорит наш главный редактор, нужно резать и переписывать.
Геймплей сводится к тому, что хорошие герои будут бить морду плохим. Плохих много, они очень разные и некрасивые. Хороших же меньше, но они намного красивее (образы Шрека, осла и кота переданы отлично и, ну очень похожи на героев мультфильма). Интересно, что каждый из наших героев по-своему уникален: кот умеет очень высоко прыгать, зеленый здоровяка научен суперударам (кстати, злых фей без них не убьешь), а осел отлично бьет своими копытами врагов по… эээ, пупку. Многие приемы сразу использовать будет невозможно: они откроются со временем. Но стоило ли морочить себе голову таким вот разнообразием в файтинге, – вопрос. Все можно пройти при помощи толкового использования блока, прыжка и одного лишь приема. Ну, почти все. Есть места где без суперударов не обойтись, но это скорее исключение, к тому же сделанное искусственно. Да и не очень удачное, ведь иногда игра вас введет в ступор: что делать, когда волшебные таблетки для очередного суперудара закончились, взять новые негде, а бронированная фея еще жива? Начинать заново и не тратить волшебное оружие попусту. Других вариантов "Шрек", увы, не предлагает.

Неуправляемый огр
Играть лучше с геймпадом, потому как управление клавиатурой очень уж деревянное получилось. Как вам атака стрелками вправо-влево и перемещение клавишами WASD? Говоря об управлении, нужно немного поругать дубовую камеру, намертво прибитую гвоздями к определенной точке. Увы, этим страдают многие мини-файтинги, адвентюры и прочие игры по фильмам. Нередко камера мешает. Примером, вы прыгаете на небольшой холмик справа, опа – камера меняется и, прыгая вправо, вы падаете в обрыв. Впрочем, таких откровенных багов в игре немного.
Но самое классное в "Шреке" – атмосфера и динамика происходящего. Детям, а именно для них и делалась эта игра, будет очень весело бегать по красочным уровням, выискивать в ящиках и бочках всякие полезные плюшки и решать простенькие головоломки. Насобирав гору золотых монет, в конце каждого уровня можно увидеть результат своей работы и, если нужно, потом побить рекорд. Вся игра проходится на одном дыхании и, по правде говоря, вряд ли кто-то захочет снова бегать по одним и тем же локациям. Однако, даже единожды проходя игру, вы получите массу удовольствия и положительных эмоций. Конечно же, при условии, что вы ребенок и очень любите Шрека. Ах да, еще стоит похвалить озвучку русской версии игры. Осел неисправимо болтлив, Шрек то и дело чем-то недоволен, ну а кот непревзойденно галантен и изыскан в своих красноречиях. Не пропустите!
Редакция журнала "Шпиль!" благодарит авиакомпанию "Мамой клянусь, долетим!" за предоставленные билеты в Сказочную Страну и возможность лично пообщаться с героями мультфильма "Шрек".


