Подписаться на наше издание быстро и дешевле чем где-либо Вы можете прямо сейчас! Подписаться!
Название: The Show
Платформа: РС
Жанр: RTS, Real-Time Strategy
Разработчик: Sixteen Tons Entertainment
www.sixteen-tons.com
Издатель: "Руссобит-М Украина",
www.russobit-m.com.ua
Системные требования:
Процессор: 1,8 ГГц
Память: 512 Мб
Видео: 128 Мб
ОЦЕНКА: 8
Геймплей: 7
Графика: 9
Звук: 7
Управление: 10
Сюжет: 10
Виртуальная война, реальные потери, глупые мотивы
Создавая The Show, компания Sixteen Tons немного переоценила свои возможности, и ее попытка покорить вершины Relic с хрустом провалилась. К удивлению разработчиков, толкового сценария и проверенных временем фич, оказалось недостаточно для того, чтобы их игра встала в один ряд с хитами Warhammer и Company of Heroes. Заимствованные у этих двух игр идеи (захват контрольных точек, автоматическое добывание ресурсов) реализовали более-менее сносно, сценарий и подача игровых событий также хороши. Однако же самому главному, а именно интересному геймплею, который заставит игрока вновь и вновь возвращаться к игре, места, увы, не нашлось. В результате огромный перечень достоинств The Show затмился нудным и однообразным игровым процессом. Впрочем, читайте подробности, быть может, безжалостное и жестокое "шоу" вам понравится!

"Фабрика войск"
Согласно истории, освещенной в The Show, конец XXI века обещает стать не очень-то веселым для жителей Калифорнии. Местные власти отделились от США и провозгласили штат Калифорния независимой республикой. Население попадает в жестокие лапы Лу Бакстера, приверженца тоталитарного режима и все, кто не согласен с таким вот положением вещей, незамедлительно отправляются в тюрьму.
Остальные же покоряются новой власти, с удовольствием радуясь хлебу (а точнее хот-догам) и зрелищам, которые им дарит щедрая рука доброго мистера Лу. Зрелища, кстати, оказались весьма экзотическими. Представьте себе реалити-шоу, в котором происходит самая настоящая война с участием реальных солдат и техники. Этакие бои гладиаторов, только более цивилизованные, современные и демократичные. Организаторы предусмотрели все: чтобы никто не сбежал, шоу проходит на специально подготовленном для этого острове; человеческий ресурс практически неиссякаем, ведь желающих повоевать за большие деньги, равно как и тюремщиков, для которых шоу – единственный шанс выбраться на свободу, хватает с избытком. Как результат – популярность "шоу" достигает немыслимых высот, а контролировать его, кроме злюки-Бакстера не может никто.

Восстанавливать справедливость и возвращать все на круги своя будет ни кто иной, как Фрэнк Харрис, специальный агент правительства США по борьбе с Лу Бакстерами. Он отлично делает свою работу, а в калифорнийской тюрьме его обязательно примут за "своего", так что проблем с внедрением в шоу не предвидится. К тому же, Фрэнк испытывает личную неприязнь к Лу, что еще сильнее увеличивает его шансы на успех. Видимо, в будущем "штаты" отучатся решать проблемы при помощи истребителей, атомных бомб и чуваков с автоматами, целиком и полностью доверившись рембоподобным укротителям Лу. А если без шуток, то такой скромный подход к проблеме выглядит несколько странно, если не сказать больше.
"За стеклом" монитора
Как вы понимаете, роль Харриса доверят именно вам. Крутые шефы наблюдают за происходящим с экранов телевизоров, где транслируется все шоу. Вы с ними постоянной связи держать не можете и лишь изредка получаете секретную информацию через связного. Идея, казалось бы, хороша: спецагент полурембо обязан выиграть все пятнадцать схваток с наемной армией мистера Лу, и, в конце концов, взорвать к такой-то бабушке ядерный генератор, благодаря которому все это держится на плаву. Узнав такое, многие из вас наверняка представят себе серьезный экшен, переполненный событиями, эмоциями и адреналином.
Однако же реализация задуманного немного подвела. На деле оказалось, что все пятнадцать миссий кампании похожи друг на друга, как братья-близнецы и лишь незначительные отличия дают игроку шанс не уснуть.
Чтобы там не говорили в игровых видеороликах, и какие бы задания нас не просили выполнить, в конечном итоге большинство миссий сводится к монотонному и скучному "мочилову". Изначально в вашем распоряжении находится одна контрольная точка, несколько слабеньких мальчиков для битья (войска начального уровня) и совсем немножко ресурсов "для старта". Дальнейшее развитие событий вы вольны выбирать самостоятельно. Можно пробежаться Харрисом по ближайшим контрольным точкам, быстренько их захватить и только после этого отправить Фрэнка в специальный бункер, чтобы захваченные КТ начали прибавлять ресурсы. Это весьма рисковый ход, требующий навыков в тактике и быстром развитии. Но есть и другой, классический и более спокойный вариант: спустить Фрэнка в бункер в самом начале игры и начать классическое развитие в лучших традициях Warhammer.

"Последний герой"
То, что ресурсы прибавляются лишь в случае, если Харрис надежно спрятан, ставит игрока перед выбором между деньгами и силой. Без Фрэнка будут прибавляться ресурсы, с ним же экономика заморозится, зато он в одиночку вынесет почти любого монстра. Обратите внимание, что здесь, также как было в Warhammer, необходимо захватывать контрольные точки. Чем больше их в вашем распоряжении, тем больше добавляется ресурсов. Обратите внимание, что КТ нужно захватывать последовательно. То есть, если вы захватили дальнюю контрольную точку, которая не связана со всеми предыдущими, она будет неактивна и ресурсов не принесет. КТ необходимо охранять, при чем каждую, ведь искусственный интеллект противника действительно умен и при малейшей возможности постарается отвоевать у вас лакомый кусочек.
В целом, экономика продумана довольно неплохо, но разработчики уж слишком переборщили со всевозможными апгрейдами. Улучшения настолько мелочны, что новичкам, играющим в The Show, делать их просто не захочется. Согласитесь, мало кому понравится за большие деньги добавить немножко атаки своим войскам или нарастить им броню на пару миллиметров. Но в конце концов, все придут к выводу, что такие затраты производятся отнюдь не просто так, потому что каждый из этих мелких апгрейдов может повлиять на исход битвы. Войска здесь берут не количеством, а качеством, соответственно и оборудовать их нужно по высшему классу. Правда, не каждый выдержит местной системы апгрейдов. Кроме того, что их много, делаются улучшения не особо быстро.
"Выборы 2007"
Одиночная кампания превратится в занудный захват точек уже на 7-8 миссии. Жаль, но она оказалась лучше сетевой (online) игры, ведь в онлайне пока еще нет ни одного сервера для The Show. Впрочем, если вам нравятся красивые пейзажи джунглей, тактические маневры, автоматическое добывание ресурсов, и вы готовы ради хорошей битвы простить этому "шоу" монотонность и однообразность, можете уже сейчас надевать полосатую футболку и отправляться в калифорнийскую тюрьму. Ведь другого способа попасть в The Show пока нет!


