NyxQuest: Kindred Spirits. МИФтать не вредно

Что можно уместить в 300 мегабайт? Многое. Например, целый мир Древнегреческих мифов. Завязка у игры простая, да и сюжет не очень развитый: крылатая богиня Никта спускается на землю в поисках Икара (миф о Дедале и Икаре) и на протяжении дюжины уровней летает и уничтожает различных монстров, попутно решая логические задачки по преодолению препятствий. Интересных и нестандартных сюжетных поворотов ждать не стоит, хотя в целом история неплоха.

Blade Kitten. Hello, Kitty!

Комиксы о мисс Баллард, милой девушке с кошачьими ушками и хвостиком, не очень хорошо знакомы отечественным геймерам, зато достаточно популярны на Западе. Да, именно там, хотя склонность к некам – в большей степени прерогатива японцев. Это именно западная героиня, со всеми присущими ей способностями – милыми ужимками, повышенной прыгучестью, а также большим массивным мечом и кучей забавных моментов на протяжении всех приключений. В общем, нечто типа «марвелловских» комиксов в облегченном варианте.

Готика 4: Аркания. Gothic: Degeneration

Пока «Аркания» находилась в разработке, игроки познавали все недостатки Risen, в том числе – его, с позволения сказать, достаточно убогую графику. А разработчики Arcania в это время травили нам душу красивыми картинками, которые действительно радовали глаз своей детальной прорисовкой, красивыми и живыми тенями. Деревья, поляны, дома и даже люди с монстрами казались настолько живыми, что хотелось как можно скорее окунуться в этот прекрасный мир.

Dragon Age 2. Ферелден: скандалы, интриги, расследования…

После прохождения оригинальной игры осталось множество вопросов, так что вполне логично, что игроки ожидали их раскрытия во второй части. Но разработчики решили получить быструю прибыль с большого количества DLC и парочки более или менее крупных аддонов. Даже загадка Морриган уже раскрыта таким образом. С точки зрения игрока, это нелогично, да и некоторые линии – холодная война магов и храмовников, например – еще не раскрыты. Но разработчикам, как обычно, все виднее, так что для Dragon Age 2 они просто взяли и создали нового персонажа и новую историю.

Зачарованный мир фей. Кому фейнуть, а кому и зафеячить

Некоторые игры сложно отнести к какому-нибудь жанру, охарактеризовать или дать им оценку. В таком случае приходится довольствоваться скупыми фразами типа «интересная игра», «оригинальная задумка» или «это нечто». Игру, о которой пойдет речь сейчас, нельзя назвать шедевром, но в ней есть что-то, из-за чего хочется в нее играть. И это «что-то» кроется в том ощущении сказки, которое она дарит.

Burn Zombie Burn! Зомби жжет!

Казалось бы, после выхода Crimsonland, Zombie Shooter и еще парочки их аналогов ничего нового в этом жанре придумать уже ничего нельзя. Но некоторые игры доказывают, что достаточно небольшого штриха к картине, чтобы она заиграла новыми красками. Такой была Plants vs. Zombies, такой стала и Burn Zombie Burn.

BlazBlue: Calamity Trigger. Тишина должна быть в Библиотеке

Каждый раз, когда на консолях выходит файтинг, резко возрастают продажи губозакаточных машинок. Есть даже тео­рия, в которой эти два события связаны друг с другом сверхсекретным договором: издатели файтингов получают процент прибыли от продаж этих нехитрых устройств, поэтому и не делают PC-версий. И если верить в эту теорию, а также в существование НЛО, пришельцев и поту­сторонние миры, то вполне можно предположить, что Arc System Works и Aksys Games своих откатов не получили.

XCOM. Истина где-то между

В тихом омуте не только черти водятся. Там еще барабашки с инопланетянами иногда гуляют, а также прочая нечисть, включая агентов ФБР. Кстати, в роли именно такого человека, оказавшегося в центре инопланетного заговора/вторжения, нам и предстоит оказаться. Звать нас будут Уильям Картер.

Portal 2. Поцелуй себя в пупок

Первый «Портал» не то чтобы давал возможность остановиться и подумать, но там не приходилось на лету из портала в портал использовать гель, лазер и при этом делать парочку новых дыр в пространстве. Вторая часть, похоже, заставит нас делать это много и часто. Впрочем, мы к этому готовы, более того – там только этого и надо, ведь иначе было бы скучно.

Hotel. Hotel, да не смог

Есть игры, которые запоминаются надолго, оставляют свой след в душе геймера. С ними сравнивается множество других игр, с них берут пример при создании своих детищ другие разработчики. Это если речь идет о положительных, приятных воспоминаниях. Но есть игры, которые оставляют о себе неизгладимый след несколько иного рода.

RSS-материал